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Foire aux questions

Pourquoi le jeu ne démarre-t-il pas ?

Pour faire fonctionner l’interface de jeu, il faut avoir installé sur ta machine le plug « Macromédia Flash player ». Pour ce faire, il te faut aller à l’adresse : http://www.macromedia.com/downloads/ et appliquer la procédure recommandée.


Comment se fait l’évaluation de la partie ?

Selon les choix opérés par les joueurs, un certain nombre d’observations seront affichées. Elles sont aléatoires. L’analyse de l’accompagnateur « humain », l’éducateur… reste un complément essentiel. En la matière, il n’y a pas de réponses unilatéralement « bonnes ou mauvaises ». C’est toujours plus ou moins risqué… le risque faisant partie de la vie. Vouloir l’éliminer à 100 % est sans doute un choix excessif, car l’on perdra alors un trop grand nombre d’opportunités de communication.


Faut-il remplir tous les champs des formulaires ?

Comme pour toutes les inscriptions en ligne, il y a des champs que le concepteur du site estime obligatoires et d’autres qu’il peut laisser « facultatif ». Généralement, il le mentionne distinctement. Si des champs obligatoires ont été oubliés, l’étape suivante mentionnera les lacunes.


Comment jouer en groupe ?

L’animateur du groupe doit « créer un espace personnel ». Une fois ses infos personnelles validées, il doit « Créer un groupe (salle de jeu) ». Les joueurs qui veulent ensuite se connecter à cette « salle de jeu » doivent demander à jouer (clic sur l’icône « Jouez ») et valider la proposition « Jouer à plusieurs ». A ce moment, ils doivent rejoindre la bonne salle de jeu en cochant l’intitulé de la salle de jeu que l’animateur leur aura communiqué verbalement.


A quoi sert la fonction « Ajouter des commentaires » ?

Bien évidemment, comme sur les vrais blogs, il est ici aussi possible de commenter les créations du groupe. Attention à ce que vous écrivez… cela s’affichera dans l’espace de jeu. Chacun est toujours responsable de ce qu’il écrit ! Et le propriétaire du site, de ce qu’il diffuse.


Pour remporter la partie, y a-t-il de bons choix et de mauvais choix ?

En fait, selon ce que l’on poursuit comme projet quand on crée un blog, il y a des choix plus intéressants que d’autres. Ainsi, par exemple, le fait de mettre de la publicité sur son site peut amener plus de visiteurs. Mais à toute médaille son revers, il y a aussi des risques supplémentaires à mesurer : peut-on contrôler le contenu des publicités qui s’affichent, quand on recourt à un service d’échange de bannières ? Pas souvent !


Est-ce intéressant de jouer plusieurs parties ?

En effet, la première partie est essentielle pour découvrir le décor de cette aventure. La seconde permet déjà de se faire une meilleure idée de « ce que l’on attend » du joueur. A la troisième partie, on commence à entrer dans la stratégie, de sorte à améliorer son score. En finale, il n’y a pas de « top 10 » du jeu, car, comme nous le disons dans la réponse ci-dessus, chacun peut décider d’assumer SA part de risque, différemment de son voisin.


Que signifie « jouer à plusieurs » ?

Dans ce cas, au lieu d’être seul devant l’ordi, le joueur est « en groupe ». Plutôt que d’inscrire l’identité d’un seul, c’est maintenant un nom de groupe (un pseudo) qu’il faut frapper. Le joueur encodeur est donc invité à réfléchir en dialoguant avec ses partenaires. Il y a plus d’avis dans deux têtes que dans une dit-on ! Eh bien, c’est le moment de vérifier.


Quel est le rôle de IUL et IMO ?

Nos deux mascottes sont là pour signifier au joueur qu’il y a un certain nombre de questions à se poser quand on crée un blog. Elles figurent un peu notre « petit génie intérieur ».


Pourquoi IUL et IMO sont-ils deux plutôt qu’un, comme Gimini Cricket chez Pinocchio ?

IUL et IMO dialoguent. L’un n’a pas plus raison que l’autre. Leur conversation signale simplement qu’il faut souvent mesurer le pour et le contre d’un choix. Celui-ci ne provoque pas uniquement des conséquences bonnes ou mauvaises. Il faut souvent faire la part des choses, voir le côté pile et le côté face. Et puis choisir.


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